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快打旋风4有哪些BOOS(解析快打旋风BOSS们的难缠指数)

时间:2022-10-25 13:35:03
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相信凡是80和90后的朋友们,对于FC版的快打旋风应该都还有印象。尽管这款Q版画风的游戏仅有五关的长度,然而真正打起来还真不是一件轻松的事情。至少在当时面对那些BOSS花了不少心思研究他们的弱点,不然光凭不怕死的勇气和主角光环是绝对没法通关的。本篇文章就让我们一起回味那些BOSS们的难缠指数,排名由易到难。
快打旋风4有哪些BOOS(解析快打旋风BOSS们的难缠指数)(图1)

第五位:眼睛大头哥(第一关BOSS)

我是根据他的外形来给他起的外号,也有人会称呼他猩猩,因为蹦起来的时候确实很像动物园里头的灵长类。我表哥是80后,他们那个年代有个很火的动画片叫灌篮高手,所以这个BOSS在他们那一代人里还被叫做赤木刚宪。这家伙的功夫算是快打旋风的游戏入门级,总体来说非常好打,连续几个跳踢就能搞死。唯一需要注意的就是他的手臂比我们角色的手长,正面对抗会先被他捶倒。

第四位:普通盾牌剑客(第二关BOSS)

跳踢伤不到他,还会被他的长剑反伤,这家伙具备防空意识。用之前第一关打猩猩的玩法来对付他,显然是要吃亏的。他的弱点在于每次冲锋之后会出现一个短暂定格的间隙,抓住这个机会从垂直方向贴近他,就可以发起攻击。

第三位:会瞬移的盾牌剑客(第四关BOSS)

当我们打到第四关地下酒吧的时候,还会遇到个与第二关BOSS外形完全一样的家伙,不过他可以被看作是升级版。这哥们刚开始的时候也是持剑冲锋,用第二关的打法就可以破,把他的剑打断时,才是真正危险的开始。第四关BOSS拥有类似忍者的结印技能,论专业程度丝毫不比火影差,结印之后就会让他的移动速度大幅提升,我们稍有不慎就会被他冲到半空并重重摔在地上。他的弱点也是瞬移之后的短暂定格,我们必须果断冲上去出拳,因为这是唯一的机会。

在最后一关的时候,他会换一身衣服以小BOSS的身份登场,不过似乎没有第四关时候那么难对付了。可能是我们有了胜利的经验,自信+技巧反而降低了内心的惧怕吧。

第二位:终极BOSS

刚开始常规出招的时候,我觉得他貌似比第一关大猩猩还好打,不过后面的暴走状态让人大伤脑筋。全屏发射导弹只能用拳头抵挡或者跳跃躲避,而且他的铁手就像电钻一样,发动起来的速度和冲击力很难让我们找到出手的机会,光是躲导弹就够费劲了。

当年几个同学研究了好一阵才发现,他偶尔会得意洋洋地笑,而且这一笑就是几秒钟。只要我们不要离他太远,躲过导弹的攻击就有机会冲过去出拳。这方面绿裤子大叔最有优势,他那招飞身拥抱可以无伤防御导弹,还能控制好与BOSS的理想距离,只要BOSS发笑就是他的死期!

第一位:强吻拳手(第三关BOSS)

我感觉只要打赢了第三关BOSS,这款游戏就能算通关了,因为其他BOSS和他比起来真是不在一个宇宙。这家伙不仅会防空,而且出拳势大力沉,还总是喜欢抓起人强吻,被吸一次不仅血量骤减而且尊严扫地。据我们周围同学的反应,不少人因为第三关曾经被劝退过,后来大家是研究出了诀窍并分享普及才又继续玩了起来。

这个强吻基佬在最后一关也是以小BOSS的身份出场,裤子换了颜色,人的嗜好依旧没变,抓起你不由分说就是一口。


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