qx365360
上赛季玩了个转锤小号感觉还不错,这赛季直接转锤开荒了,虽然我是国际服,但是感觉这个build很适合国服这个宰猪环境,因为装备要求极低,完全没什么可宰的。
优点:
非常全面的防御
非常无脑的操作
极低的装备要求(没有任何绑定传奇,也不需要特殊的做装,一切炒货宰猪和我无关)
缺点:
刮
怕持续伤
转锤手感不爽
综述:
Spectral Helix(灵幻旋舞),是上赛季新加入的技能,因为形态和D2帕拉丁的祝福之锤相似,而被俗称转锤。上赛季ssfhc的侠客中,这个技能的使用率是最高的。而适合ssfhc的build,显然都具有“装备要求低”和“生存能力强”这两个特点。这个技能的主要优点,一是高数值,250%的伤害效率和多次击中的特性,带来非常优秀的对单输出。二是配合爪子的击回,带来非常高额的瞬回能力,特别是即使当你被击晕或者在跑位,已经扔出去的投射物仍然在输出和击回。
但是当时,侠客由于基本上都是走双闪,而点双闪会让护甲护盾格挡全部less,基本上选择了双闪就等于放弃其它防御了。而闪躲这种东西,大家都懂的,你可以99次没被打中,但是打中的那一下可能就会要命。HC下应对这个问题的方法,一是撑高额的血,二是不打词缀危险的图,或者打低级图,三是后期靠装备上的转伤来提供硬减。但是在SC下,大家不会玩得那么谨慎,所以双闪是难免经常猝死的。
但是这个赛季,由于多个方面的改动,侠客现在可以堆出远比过去更全面的防御。
1、护甲和闪避公式修改,现在10000护甲可以提供等效于过去20000护甲的减伤,闪避同理,10000相当于过去20000。
2、优雅和坚定光环修改,以前优雅只加固定闪避值,坚定只加比例护甲值,现在两者都既有固定值又有百分比。
3、保留机制修改,以及天赋专精中提供的大量减保留点,不需要额外的星团或珠宝,就能开出三个大光环加若干小光环。
4、装备词缀修改,现在盾牌上可以roll出最高+15%的格挡和最高+35%的避免元素异常,让你能更容易地补足这两项属性。另外闪避类防具上都可以roll出+法术抑制几率,可以根据装备上加的几率,来调整天赋里的法术抑制点。
5、新的核心天赋versatile combatant,配合高格挡的盾牌和少量的天赋投入,可以很轻松地获得50/50的双格挡。
6、现在剧情会白送一颗强力的药剂类珠宝,+50%的药剂持续,配合药剂上的暴击时回复充能,高暴击的build基本上可以不断药。
当然,以上这些改动,对所有职业都是一样的。那么为什么选择侠客?一是因为白送了40%的法术抑制几率和50%的避免元素异常,以及10%more的闪避率,二是因为天赋的位置比较容易吃到这些福利。当然决斗的位置也很好,所以冠军现在也很火,两者的防御端各有优劣吧,但是我还是比较喜欢侠客跑得快……
其实这赛季一开始,我还是按以前的思路来构建的,基本上纯闪避流,结果血量过山车得厉害,还动不动猝死一下。后来一怒之下,决定把刺客区那块全洗了点去决斗区,结果……就有了这样一个玩意。