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随着社交系统在各种游戏中的运用,用户的游戏行为得到了很大的解放。他们可以通过社交及开放系统,在游戏里畅所欲言,甚至为所欲为,高自由度固然可以给用户带来更真实更优质的游戏体验,但同时也存在一定的风险,因此我们的游戏厂商在去设计3D森林舞会游戏的社交系统时,需要对这方面的风险进行考量。
也许有些朋友可能觉得,高自由度的森林舞会有什么不好呢?我们一旦可以在3D森林舞会中获得更好的游戏体验,自然也会给运营商和游戏厂商带来更高的利润空间,这不是双赢吗?表面上看是双赢,但如果大家看了小编接下来要举的例子,大概就不会这么想了。
想必混游戏圈的朋友都知晓,任天堂最近上线了一款主机游戏——《集合啦,动物森友会》(以下简称动物森友会)深受广大用户追捧,可谓是在疫情中打了完美的一仗。这款游戏究竟有多火呢?这么说吧,主机游戏卡开始发售的价格是345元,一周时间,就涨到了将近600元的价格,动物森友会的火爆连带着switch主机的售价都上涨了。
动物森友会给用户打造一个有限空间,让他们在这个空间里享有大幅度的游戏自由,可以在无人岛上自由开疆扩土,甚至通过联网的方式可以邀请好友到你的岛屿上来玩。在这样一个游戏空间里,用户畅所欲言,总免不了有些不法用户会利用游戏搞事情,因涉及到“港独”、“台独”的政治问题,动物森友会一度在国内被下架。同样的,在3D森林舞会游戏中,社交系统的大开放,也会引发利用游戏进行菠菜、诈骗的问题。游戏厂商给用户的自由一旦过了火,就要为此付出一定的代价。
当然,我们也不是全盘否定给用户提供更自由的游戏空间,提倡在合法合规的前提下还给用户游戏自由,也只有做到这样,才能真正的给用户提供更好的游戏空间。试想一下,我们在一个充满诈骗或政治文化色彩的七星网游里,还如何能奢求更好的游戏体验?这个问题应该由游戏用户和厂商们共同去审视,如此,才能还大家一个宁静的游戏空间。