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有一天,从来不玩街机电玩游戏机的朋友突然问我,“六狮王朝游戏机究竟有什么好玩的,为什么会有这么多人对它穷追不舍?”,他特别不能理解。听了他的疑惑,我突然想到这一期要和大家探讨什么了。即,游戏代入感。有些朋友可能会有疑问,这么高端的用词不是一般都用在大型角色扮演的网游上么?街机电玩也需要到游戏代入感吗?答案是肯定的,一款正式投入市场的游戏,或多或少都需要游戏代入感。
首先是情感代入。这手法在广告营销中,经常会用到。因为凡人皆有情感,而怀旧情感可以让,说白了,就是具有怀旧倾向的用户,当他受到外部怀旧引致物的刺激时,便会激发出内心的怀旧思想,促使他们对过去的事物产生更高的评价和好感。举个切实可靠的例子:七星电玩平台的网络六狮王朝是从实体游戏机中移植的游戏玩法,然后加以优化而来的。它保留了原始的街机玩法,只要玩过实体机台的用户打开,就能感受到满满的怀旧风,勾起他们在实体游戏厅里打游戏的青春往事,继而使用户在游戏中更为投入。通过情感触发用户的游戏代入感,让用户更快进入游戏状态。
其次是画面代入。游戏画面我们之前的文章里也提过不少,它是游戏设计的重要组成部分。主要是通过人物角色、游戏场景、特效效果等几个方面把用户代入到游戏中去。一般情况下,大型网游比较习惯用或可爱或逼真的人物角色把用户代入到角色中,而游戏场景和特效效果比较常见于运用到街机电玩游戏机中,通过各式各样的游戏场景和强烈的特效效果,激起用户对游戏的渴望。
最后是音效代入。音效也是游戏设计中不可或缺的一部分,在游戏进行中的各个节点,配合相应的音效,可以适时的提升用户体验,让用户跟随音乐的节奏活跃起来,炒热整个游戏氛围。另外,不同的游戏有属于自己的独特音效,有较高的识别度,用户一听就能认出。举个很简单的例子,“哐啷”游戏币掉入机器的声音,一旦听到这个声音,很多朋友就能很快判断出这是街机电玩游戏了。
经过以上的分析后,大家对游戏代入感是否有了更深层的理解呢?理解这些,对于为什么会有这么多人喜爱六狮王朝游戏机这个问题,大概也能迎刃而解了。