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网络六狮王朝游戏机发展至今,依旧有不少游戏平台的运行速度缓慢,游戏体验感奇差,让不少游戏用户望而却步。那究竟是什么,拖累了这些游戏的运行速度呢?小编找到了行业内的资深朋友,请他为我们仔细讲解一番。
“许多游戏开发商为了让网络六狮王朝游戏能够迅速上线,在游戏还未真正完善时就早早地把它推到了用户面前,并且,在游戏内测的时候,只允许少量用户参与,导致在内测阶段,未能及时发现游戏存在的风险和漏洞。”朋友在谈起这个问题的时候,也是痛惜多于无奈。“那些看似不起眼,但一直存在的游戏bug,往往会把你的游戏拖垮。”因此,游戏开发商们不要因小失大,等到游戏崩溃才真正意识到优化的重要,就为时已晚了。
不仅仅游戏bug会把游戏的运行速度拖垮,游戏资源的拖累程度有时候也让你意想不到。那游戏资源是什么呢?简单来说,就是游戏里用到的游戏引擎、3D模型、游戏画面(包含平面角色、游戏场景、道具、效果等)游戏音效等等。我们在玩七星电玩的六狮王朝游戏机时,会发现它比其他游戏平台更顺畅,使用起来得心应手,是因为七星电玩在处理游戏资源的时候,采用了热更新技术,把原本很大的游戏资源进行拆分、压缩、上传,只有使用到的时候,才会进行更新下载,因此,我们在运行的时候丝毫察觉不到游戏速度被拖慢。
还有一个比较客观的因素——网络连接问题。由于整体的网络大环境不可控制,因此联网游戏在运行过程中还会受到网络环境的影响。大部分的游戏开发商在设计游戏的时候,对于网络接连的问题还是比较尽心竭力,确保游戏能在中等以上的网络环境上运行顺畅。但有一些开发商为了节约开发成本,甚至连网络断线重连的机制都不愿意做,那么即便是没有bug的游戏,在运行的时候也有可能会出现卡顿的情况。
在文章的末尾,我们还会提到一个问题——运行内存的占用。和这个问题直接关联到的就是我们所使用的游戏引擎。一般而言,大型的3D游戏、手游及网络游戏,在运行的时候都占用比较多的硬件设备内存,游戏效果越好,那么我们需要为此付出的内存就越多。尽管现在很多开发商都在寻求一个更好的解决办法,但它始终不是一天两天的问题,需要开发商硬件商、运营商共同去努力,创造一个更好的游戏环境。