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拳皇系列的所有作品里,哪一部作品最具代表性?这是一个国内广大拳皇玩家一直争论不休的话题。往后的99、2000、2001等等系列的玩家也都是从拳皇97过度过去的。就游戏平衡性这块来讲的话,做得最好无疑是拳皇98,但是人气相比较97而言稍微差些;
在人气这块来讲的话那毋庸置疑是拳皇97;而拳皇97的游戏角色强弱区分又太过于不平衡。至于拳皇97/98(当然,这里不是说其他版本不好,只是缩小范围来讲)哪一个版本更具代表性这个持续争论多年的话题,以个人多年的拳皇系列游戏“菜鸡”生涯的理解认为,拳皇97/98两个游戏其实并没有多大的可比性。为什么?因为拳皇97/98两者的游戏系统虽然是有着游戏操控系统的延续性但是又存在着着极大的不同,这里所说的“又存在着极大的不同”的主要集中在指令抓投系统上。折中的来说是各有千秋,各具特色。
诚然,谁也无可否认拳皇97是整个《拳皇》系列里在国内引进的最成功、人气是最高的一代作品。下面就拳皇97为何能成为国内现象级格斗游戏的几个主要原因来展开探讨。
拳皇97系统的指令抓投系统跟拳皇98相比就是没有“抓空”一说。换言之就是国内高手玩家们所说的专业术语的“无责任”指令投,通俗一点法就是游戏中触发指令投的距离如果不够或触发指令投的条件不满足则不会触发指令投,是比较安全的。
大概率不会被对手打个确认反击。而拳皇98呢则完全相反,不管距离还是条件是否满足“能抓到对手”都会触发指令抓投,如果抓不到对手,那的对手就是一个确认反击,也就是从拳皇97的“无责任指令投”到98的“有责任指令投”。这就是97和98的最大区别的地方。也是吸引大量玩家独具魅力的地方。