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口袋妖怪是任天堂发行的经典系列RPG游戏,相信每一位玩家都接触过不同版本的口袋妖怪。从GBA到Switch,从像素到3D开放世界,如今,口袋妖怪的游戏已经发售了有二十年的时间了,小编带大家回顾一下口袋妖怪的发展历程吧!
初代画面是最简单的黑白像素,虽然现在看上去十分简陋,可在这代奠定了未来版本的游戏玩法和基本属性,例如出现反派,挑战道馆得到徽章,最终击败四大天王拿下冠军等。初代在当时可说的上是绝对的神作,经典的对战音乐一直延续至今。 值得一提的是,初代是唯一一个封面精灵非神兽的版本(皮卡丘内心OS:什么我难道不是神兽?)。
第二代进入了彩色时代,首次可以选择女性主角,引入钢系、恶系,增加了特攻特防属性,增加了亲密度系统和孵蛋系统,同时引入了遗传技能,这打开了口袋妖怪培养的新世界,使得想要PVP对战的玩家开始了漫长的刷步数之路。
相信这一代是大部分国内玩家对口袋妖怪的初次接触,明亮鲜艳的彩色画风和战斗演示使得游戏更上一层,真正意义上让口袋妖怪成为一款游戏大作。这代增加了华丽大赛玩法,特性和性格。值得一提的是第三代只有红蓝绿宝石是新的游戏系列,火红叶绿作为红绿的复刻版登上了GBA掌机平台。在PVP对战方面,增加了双打对战,对战复杂程度增加,出现大量的战术配合和不同的建队思路。
第四世代构建出了口袋妖怪的世界观,并且丰富了各种神兽的背景传说。看的出这代是想把口袋妖怪世界的设定进一步完善,使得玩家在游戏中更具有沉浸感。这代开始技能招式物特分家,对战系统至此基本成型,重要的战术技能岩钉和虫返加入游戏。华丽大赛进化成超级华丽大赛,基本设定没有大改。
第五世代二周目才是正式游戏。增加了季节系统,不同的季节地图的细节也会相应变化。在部分城市还增加了立体的动态城市地图模型。出现精灵的隐藏特性。最良心的是技能学习器使用一次就消失的限制被解除。从这一世代开始,技能学习器可以不限次数的使用了。像以前世代每次技能学习机器给谁都要仔细考虑的情况不复存在。
如果问起哪一代最优秀值得回顾,那小编可以自信推荐第六世代。本代可以说,是目前口袋妖怪世代的巅峰制作。XY历史性新增了Mega进化。游戏中,玩家拥有超级手环,战斗时,精灵怪携带相应超级石,可以短暂的超级进化。Mega的出现,改变了口袋妖怪PVP格局,让战斗充满了更多的变数和阵容的选择。首次出现了主角服装系统,甚至可以玩出口袋暖暖的效果!
3DS时代的最后一款游戏,评价不能算优秀。这代取消了用精灵学习秘传机器作为交通工具,引入了【Z招式】。最值得一提的就是对于莉莉艾的设定,没有玩过的玩家还是值得入手体验一下的。
口袋妖怪20多年的发展历史给我们留下了不少美好的回忆,伴随了一代人的成长。目前第八代口袋妖怪剑盾在Switch平台上已经推出,口袋迷们不容错过哦!